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第七十章 自我限制 (第2/4页)
管陆离做了多少任务,他的伙伴们帮他完成了多少任务,又击杀了多少六七阶的魔兽,他能得到的经验少之又少,甚至得不到经验也很正常。 而这个等级之后没有经验药或者药剂之类的东西,如果能找到新的经验商人,陆离可能还能凭借大量的稀有装备升个一两级,除此之外,如果想升级就只能完成难度较大的任务,或者击杀比自己强的人物或魔兽了。 陆离都已经到达八阶了,能找到大批量的八阶职业者或魔兽吗? 显然不行,八阶的职业者在每个国家都是极其稀有的存在,一旦投靠国家,国家将恢复出大量的资源供奉那名八阶职业者。 想要找到足够数量的强者供陆离进行升级是不可能的。 原本这一经验设定是在有着充值玩家资源的情况下进行设置的,高端玩家一旦多起来就会进行战争,甚至不需要系统进行引导,他们便会自发的斗起来。 这或许就是人类的天性,所以系统利用这一点制定了更加丰富的经验获取规则,玩家想从魔兽以及原住民那里找到足够实力的八阶强者是不可能的,所以他们主要的升级渠道只有玩家本身。 玩家与玩家对战,胜者会获得经验,败者则复活降级,如此反复之下,玩家之间的实力将会出现平衡,而在这平衡中诞生的强者,也将是十分强悍的一类。 那现在的陆离怎么办? 要知道整个赫斯特大陆只有他一个玩家啊。 这个时候那个任务就派上用场了,禁止使用任何技能魔法,也不能使用需要消耗魔力的物品,坚持得越久能得到的经验也就越多。 这个任务一开始
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