字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
第四百八十三章:狭路相逢 (第2/4页)
对方跑到你后面偷家就坑爹了。分开防守,对方又可能会来给你逐个击破。 这时候便要想起吴辉曾经提到过的,一局战斗内的三个组成部分了。进攻,防守,侦查。 换到战争上,进攻的含义可以是攻城掠地,可以是消灭敌人有生力量,也可以是逃离原地。简单来说就是一切积极的主动的,完成自己战略目标的行动,都算是一种进攻。 防守则是消极的,更多是在阻止对手完成他们的目标,或者守住已经得到的东西。 而侦查,是为了辅助前两者的情报收集工作,包括常规的情报收集手段和各种潜伏间谍与其他预测。是为了前两者才存在的,只是由于太过重要,所以要拿出来相提并论。 “所以我们的第一步就是,侦查。找到机会后进攻,发现危险后防守。至少也应该确定一下这条路到底多长。”本局负责指挥的任音说道。 “我的召唤物行走没有染色效果,看来必须玩家本身行动。”吴辉推眼镜:“但它们可以负责防守我们已经涂上颜色的地方。” 这其实也不算防守,更多是替玩家进行侦查。 接下来的话就是尽可能快速地向前行动,如果大家都不进行传送或飞行绕后。那么就会如这一局游戏的名字一样开始对决。 在这种情况下,谁身后可以退却的位置更多,谁就占据主动权。 一个是战略纵深本来的意义,可以接着各种障碍物暂时逃脱,修整。另一个则是纯粹的心理原因,身后要是只有一小段,人的压力会非常
上一页
目录
下一页