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第七六八章 你很有天赋 (第3/7页)
更考验耐性。” “那你觉得《星际争霸》怎么样?” 任鸿飞尴尬地笑了笑,“太难了,我玩了几次毫无头绪。从我某个室友的沉迷程度来看,它肯定是一款优秀的游戏,但是这样一款游戏却无法吸引我这种比较菜的普通人。” “所以说,这款游戏的缺点就是入门不够简单?” “概括来说,确实如此。当然,细说的话,其实还是反馈不够好,比如我作为一个新手,玩了一局学了一个东西之后,再玩一局前面学到的东西并不能让我有明显的进步。没有这样的反馈,我就会陷入迷茫,到底要学到什么时候才能赢。说白了,不管一款游戏有多难,前期一定要给玩家正面的反馈,让玩家能立即感觉到自己的进步,这样上手就不会太难。” “除了竞技性之外,你觉得一款游戏还有什么比较重要?” 任鸿飞想了一会儿,说,“我认为一款游戏的世界观同样重要,这一点从深空公司这几年的cao作就能看得出来。” “深空公司?他们出品的主要就是《逃跑》、《消消乐》这类休闲游戏吧。”迈克尔·莫汉疑惑道。 “没错,他们确实都是休闲类游戏。”任鸿飞笑了起来:“可是,他们即便是只有休闲类游戏,也试图构建相对完整的世界观。就说《逃跑》,这款游戏的每个地图,每个角色都有自己的故事,而且各个故事之间都相互有关联,深空甚至为了这款游戏办了征文,获奖的《长城尽头》我还看过……再说《连连看》,他们也在每个图片上下了功夫,试图将游戏跟其他的游戏或者电影联系起来……” 听到任鸿飞侃侃而谈,迈克尔·莫汉惊讶道,“你平时真的不玩游戏么?
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