溯流文艺时代_第六八一章 叙事学解读 首页

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   第六八一章 叙事学解读 (第6/7页)

活动已经定下来了,但还是有一些小活动需要确定。

    “老板,是《消消乐》的资料看完了么?”余量大概也猜到于东是为了游戏的事情打的这通电话,资料就是他派人送给于东的。

    于东笑道:“看完了,整体没有问题,不过我倒是有个建议。”

    “嗯,老板你说。”

    “你跟三上他们沟通一下,让他们抓紧时间把中文字块版本给弄出来,等到游戏正式发售的时候,将这个版本作为免费版本发行。”

    余量疑惑道,“中文字块版更适合做连连看吧,做消消乐的话,汉字太多,也不好消除,游戏体验会不会不太好。”

    “没关系,可以每一局随机几个汉字,这在技术上应该没有什么难度。”

    “嗯,那也行。”余量沉吟道,“只不过这样一来,会不会影响到宝石版的销量?”

    听到余量的担忧,于东哈哈一笑,“你看看你,是不是前后有点矛盾,之前中文字块版本被提出来的时候,你还说不会像其他图形款的有吸引力。既然如此,何必要担心它会影响销量?”

    余量也笑道:“这还真不好说……而且老板,这样免费发行有点贱卖的意思,显得咱们中文不够高大上。”

    于东挑了挑眉毛,他之前只想着推广汉字,倒是没有太关注这个问题。余量说的没毛病,免费的东西会让人产生廉价的感觉。

    “你的意思是,中文字块版也要让玩家花钱买?”

    “那倒也不用,老板,你看这样行不行,把中文字块版跟宝石版放在一起。将它做成一个高阶特别关卡,只有游戏达到固定分数之后,才能解锁这个特别关卡。”

    于东眼睛一亮,余量这个
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