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第568章 (第2/4页)
——做是能做出来,不过好不好玩就不一定了。 ——都这么不相信出去吗?反正我是相信。 ——不是相信不相信的问题,是仔细想想, 这种类型的游戏之前从来没见过,完全想象不出来怎样才会好玩啊? ——你想想活下去呀, 那个里面不也是有基建元素吗?大家不都玩的很开心。 ——可是活下去是生存游戏啊, 基建只是为了生存的一种手段, 纯基建游戏的话,真的想不到怎么玩才会好玩呀。 星网上,各式各样的讨论层出不穷,线下, 楚磬完全没有受到这些讨论半点影响, 一门心思扎在做游戏上。 她真的特别喜欢做游戏, 属于那种一进入做游戏状态, 就能进入心流模式,谁都打扰不到她, 效率还极其高,甚至能忽略时间流逝那种——做游戏的时候还是白天,等把手里最后一个活干完,竟然就已经下午了,连自己没吃中午饭都不记得。 首先是游戏模式问题。 对于从来没接触过基建游戏的星际人,肯定要至少推出一个简单模式,全程带着指引任务。 而那种任务的模式和类型,可以参考当初的家园牧场农场类小游戏。 但如果只是这样,游戏内容显得干瘪了些,还要增加困难模式和自由模式。 困难模式就很好理解,比起简
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