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第五百七十四章 真实降临(两更!) (第3/4页)
而人格化的特质对于它来说是一种多余的、冗杂的性质,是需要摈弃的低级概念。 易秋比较认可传奇法师们的说法,不过对于这一话题来说,他和其他大部分的综网玩家一样——属于彻彻底底的吃瓜群众。 易秋迅速甄别着战场信息,终于他发现了一个相对来说危险反馈比较低的战场: “ 战场编号:gq7512 战场主要地形:都市(弱等科技文明背景人类聚集地,主要特征……) 战场平均等级:5级(平民具备3-5级生物等级,常规战斗单位标准为5级,精英单位10-15级,存在定量传奇单位,详细数据如下……) 阵营:人类(锁定) 敌对阵营:异域生灵(由部分虚空种和恶魔以及混乱邪恶文明单位组成,不间隔从虚空虫洞中出现,普遍等级在10级以上,现阶段存在未消灭的单位详细数据如下……) 服役限制:至少1年(自动换算玩家主物质界时间为:1:52,该时间流速仅存在两位面之间,玩家进入后躯体以现有物质界时间流速为准。) 服役奖励:服役者基于军衔获得战斗补助,每7天发放定量军功奖励(同等级战场增幅1000%),完成任务和击杀敌对单位获得军功奖励(同等级战场增幅500%) 战役服役模式:真实降临(死亡后视为自然死亡,不会进入灵魂虚弱状态) 战役特有奖励:异域之灵(可兑换大量通用经验) 详细战场信息如下: ………… ………… ” 战场比起副本来说显然更加危险,它将原本隐晦的死亡赤裸裸地摆放出来,玩家们也失去了作死的最大
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