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第七百三十二章 小心身边的人 (第2/4页)
效果应该类似于三尸神那畜生的御兵术。 精神震慑效果,在战场上倒是可以快速瓦解对方的斗志,摧毁敌军士气。如果在战场上用,倒是极为不错。 但对于经历过危险战场的玩家来说,这种震慑效果并不好。 比如秋问天,这种精神震慑对她基本上是没有啥效果的。见识的多了,经历过的多了,可不会被轻易影响。 军势这条路线,是用来应对战争的。在战场上,以精神震慑对付那些敌军。但也有限...三尸神的御兵术就是被李长河的兵武超凡给破开的。 第三条路线的远征就很有趣了,从介绍来看。 每当不灭骑消散时,可以反过来补给李长河的精神力。 如果李长河耗费40%的精力,召唤出120位甲胄战士,战斗后,他们还能够恢复李长河一半的消耗。 等于用20%的精力召唤了120位甲胄战士,这么一算大大增强了不灭骑的续航能力。这个必须得选! 李长河心想着,看向了最后一条路线。 无畏,150%的属性强化,如果能够加在玩家身上,那简直是恐怖到吓人。 可惜,不灭骑们主要依靠的是他们那身厚实的蒸汽甲胄和武器。属性上的加成对于不灭骑来说,反倒是性价比不高了。 他们的基础属性对于超凡者和玩家来说本就不高。 但如果选择这个,李长河认为战士们的反应速度也会提高许多。 从而在应对超凡者或玩家时,会更具危险性。 “低等级的玩家也挡不住你的不灭骑,直接给冲死了。就像当时你淦碎了那一工厂的人。”云婷给出意见说:“而面对高等级的玩家,他们应对不灭骑的手段不少。即便扛不住冲锋,逃跑还是做的到
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