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第834章 (第1/4页)
伊问文也一样。 他在打完boss后,几乎是迫不及待的,立刻就cao控角色进城。 而游戏接下来,无论是关卡设计,还是boss设计,都没让他失望。 甚至连剧情,都挺出乎他的意料的。 这款游戏剧情,给伊问文最大的感受就是。 用现代探案剧的思路,用剧集的手法……去演绎剧情。 情节紧凑,故事扣人心弦,剧情的演出也恰到好处,常规的剧情演出都是点到为止,而且剧情演出过后,往往就有一场更加激烈的关卡,让人看多也不觉得厌烦。 而整个故事,或者说第一个故事使团惊魂,就是用冰山一角的小案子,引出长线大鱼,结局出人意表却情理之中。 简单来说就是谋反。 涉及宫廷式的阴谋论元素,然后还带着强烈的武侠元素。 悬念设置很成功,通过一个使团,直接延伸出了一连串的阴谋,还跟越王之乱有关。 普通玩家看到这样的剧情是什么感受,伊问文并不知道。 但他自己觉得挺好玩的,剧中有很多错位,很多人物深究起来,其实并不算合理,漏洞当然有。 但林木工作室脑洞挺大的,虽然有参考真实历史,但完全不是按历史正剧的方向做的。 反倒直接往诡谲幽深的方向一路狂奔……
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