这个网游策划果然有问题_第851章 首页

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   第851章 (第1/3页)

    “谁要你感慨了?赶紧继续游戏!我们想要知道后续!”

    “对!继续继续!”

    “我要看剧情后续!福尔摩斯到底会怎么确定凶手!不想听你bb!”

    “……”

    谢格看到观众的话,有些哭笑不得,然后突然冒出个想法。

    自己这时候下播,这帮人是不是想把自己杀了?

    嗯……应该不会。

    但应该会升起强烈的购买游戏的欲望。

    就算没有,应该也会立刻去找正在播同样游戏的主播。

    因为这游戏确实有魅力,对于玩的人来说,每次优秀的动作戏份就是很大的乐趣。

    而对于看众来说,享受故事,似乎也是不错的乐趣。

    这或许就是林木工作室这家公司能快速崛起的原因吧?

    谢格一边想着些有的没的,一边继续了游戏。

    而游戏……毕竟是游戏。

    游戏前面大场面不多,很多时候都是调查一个案子,然后得到新的线索,跟福尔摩斯互动,得到更多信息,继而推进剧情,再次调查。

    游戏前面几个小时的游戏画面,大多都色调灰暗,更多的是聚焦在案件和人物塑造上。

    对于玩家最大的吸引点,也是福尔摩斯那从细枝末节开始推理的‘基本演绎法’……

    但随着游戏慢慢推进。

    大场面开始变多了。

    比如最终确定了凶手是布莱克伍德公爵,要将他绳之于法的一段。

    玩家就必须对付一整个教堂的敌人。

    玩法可以选择。

    可以潜入进去,也可以和福尔摩斯一路杀进去。

    其中还有爆炸戏份。

    反正只要在受害者死亡前,阻止对方就行。

    而将真凶布莱克
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