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第762章 (第3/3页)
四百万。 听起来是不少了。 但要知道这款作品后,就是大火的《怪物猎人:世界》以及在单独平台独占了一年,依旧拿下千万销量的《怪物猎人:崛起》。 这四百万的销量,都还不够世界的零头…… 按照卡普空的尿性,估计怪物猎人系列接下来的发展,会按照后面两款大火的作品的方向继续狂奔了。 同时,这也证明了一个市场道理,那就是……之前怪物猎人那些‘负担’cao作,确实某种程度阻碍了很多新玩家去接触这个游戏系列。 林瑶内心是更加倾向于做《怪物猎人 xx》的,毕竟这一作体量不是盖的,这是怪物猎人系列中,内容最多的一作。 而且这款作品基本算是整个《怪物猎人》系列的集大成之作,基本前面每作怪猎好玩的玩法,都沾一点。 但这部作品的部分系统,确实需要修改一下……xx后面两款千万销量级别的怪猎作品,有不少非常棒的优点可以借鉴。 比如《怪物猎人:崛起》的翔虫和战斗风格,《怪物猎人:世界》的无缝地图、生态等。 当然。 高清猎人就别想了,掌机说到底还是掌机,林瑶已经很尽力了,但掌机形态不变的情况下,想要达到世界那种高清化,基本不可能。 不过。 在《怪物猎人xx》的基础上,增加一些后面作品优秀的系统,确实可以试试。 简单来说就是,看能不能缝合一下。 别小看缝合啊。 《艾尔登法环》就是缝合怪,而且是超高级的缝合怪……几乎拥有宫崎英高以往作品的全部优点,估计让玩家选,估计绝大部分玩家都会希望自己喜欢的游戏系列能出个集大成的缝合之作。 就是难度不小。
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