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第二百三十二章 咒法师之路 (第6/7页)
行动者确定规则……” “…游戏,即是最简单的现实……” 这个魔法就明显涉及到需要改变施法范围才能正常使用,具备一定的强制力,而且是不分敌我的类型,最先行动的人也不一定是施法者本人,已经很有“扭曲现实”的味道了。 相较于一对一,这更像是个能够以弱胜强,或者强行拖住敌人的魔法,非常适合应对一对多还无法躲避的局面。 “…【盗窃小调】,轻声哼唱一首歌谣,在确保对手能够听见和听懂的前提下,通过歌词夺取他已经展示过的某种能力,直至使用过后才可被对方通过击伤和控制等方式夺回……” “…所有已经发生的,都早有先兆……” 这个魔法属于有心算无心的类型,也属于一种半强制性的规则,类似于黑魔法中的某些心理暗示,但却能切实的夺取对方的能力,正常情况下用处不大,但如果碰上某些非常依赖单一能力的敌人,那就很强势了。 比如说,某些——或者所有的——天赋者们,哪怕只是单纯的夺取不使用,也能直接决定战斗的胜负。 当然,前提是对方必须已经展示过一次能力,同时自己也必须有起码的大致了解才行。 其后的篇章还介绍了大量其它类型的咒魔法,包括并不限于像【聚焰】这种简单又实用的类型,并做了各方面的总结。 简而言之,就是越符合常理的使用起来就越简单,越违背的就越复杂,消耗的精力和准备时间就越长;并且提到了因此而出现的“保守”与“变革”两大咒法师流派。 一种基于现实,类似“纵火犯”芙莱娅·摩西菲尔德,一种则更加原教旨些,热衷
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