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第十卷 第十一章 一群狐狸 (第4/17页)
的东西也就只有那些超级怪兽和各大神权的大老们了。 竞技场内的测试结束后我又带了野外进行了测试,这次是为了看看经验值是怎么算的。杀了几只怪物结果就出来了,经验值完全是同步增加的,只不过存在比例问题。比如一只怪物经验值100点,直接杀死它的那个号可以得到100点,而没有出现的另外一个号则可以得到50%地提成,也就是50点。最后两个号总共得到了150点经验。比这个怪物原来的数值还要多。这样算起来比组队还过瘾。组对状态也才增加30%额外经验值而已,我自己居然多50%出来。另外我还发现用银月进行最后一击更占便宜。 银月才107级,紫日已经800级了。一只500级的怪物,标准经验值在20万点左右。如果紫日杀这个怪物,因为玩家等级高于怪物太多,所以最后拿到的经验值被削去了一大半,剩下的大约只有1万到2万点左右,只有正常值的十分之一都不到。但是。如果是银月进行最后一击杀死这个怪物,按照越级杀怪的奖励,银月一次性可以拿到将近100万经验值,而紫日这个号还可以再额外得到50万点经验值。这一正一反占的便宜实在太大了。以后干脆都把敌人全都给弄成残废然后堆成一个圆圈,然后用银月这个号站在中心点用烈日光环一次性来个大屠杀。不但越级杀怪有奖励,如果一招杀死多个怪物一样有加成,而且一次杀地越多加的比例越大。要是我能用几百个七八百级的怪物堆个圈,银月再来个大屠杀。一次弄几百亿经验值升个三五十级应该不成问题。 玫瑰听了我这个想法后强烈建议干脆再把行会里的玩家一起找来一起升级,反正组队还有额外加成,这么猛的刷经验手段绝
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