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第7章:活化盔甲 (第3/4页)
着板甲,纳闷地自言自语。 高飞皱了下眉,打开星盘,查看这具“活化盔甲”的底细。 …… ·活化盔甲CR1 挑战等级:1(200XP) 绝对中立,中型构装生物 生命:38(4d8, 4×5/减伤护甲) 谷速度:步行25尺 防御:18(全身甲 9,敏捷-1),接触9,措手不及18 近战:精制长剑 5(1d8 2挥砍) 属性:力量15,敏捷9,体质-,智力-,感知10,魅力5 技能:察觉 2 感官:盲视60尺(60尺外无察觉),被动察觉12 特殊能力:构装特性,拟形(静止不动时与普通板甲一模一样),减伤5/钝击,警觉(先攻优势,免于突袭) …… 构装生物没有体质属性,但是在计算其生命值的时候,可以将“减伤护甲”的数值等效为体质修正。 从侦查结果来看,“活化盔甲”属于最低等的构装生物,不具备自主思考能力,只能按照主人预设的程序执行警戒使命。 此外,“活化盔甲”的感知半径只有20米(60尺),从这个距离之外发起的攻击,就算打到它,它也无法做出反击。 可惜,江枫的奇械师除了手里那把剪刀,没有其它武器可用,也没学会什么远程攻击法术。 如果只是站在远处丢石块,就凭她那可怜的8点力量属性,几乎无法击穿活化盔甲的
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