四重分裂_第一千二百六十八章:比了,但没完全比 首页

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   第一千二百六十八章:比了,但没完全比 (第2/7页)

智,第一时间便准确地把握住了这场对抗的要点。

    不是谋划、不是心计、不是策略,更不是技巧、格局、反应。

    而是速度!

    作为所属阵营中层指挥官的双方并不需要去做任何决策,事实上,他们只需要决策自己就可以了,而上面给出的任务更是简单明了——入侵敌占区,对指定单位进行毁灭性打击。

    根据双方手中掌握的力量,只要简单计算一下就能发现,只要最终有六成兵力能够成功抵达目标地点,就算对方没有折损一兵一卒,最终歼灭所需要的执行时间也不会相差太多。

    换而言之,只要能够在不损失超过四成实力的情况下以最快速度抵达目标地点,就算赢不了,至少也不会输的太直接。

    而‘尽量别输的太直接’,正是那位侏儒少女的目标。

    只不过——

    【拉莫洛克的即时指挥速度……非常恐怖!】

    这是墨檀在研究完那份来自西南大陆的战报后,所得出的第一个结论,也是最具价值的一个结论。

    所以按照墨檀的猜想,哪怕双方因为那两分钟的准备时间落下第一颗子的速度相同,但随着时间的推移,拉莫洛克只要运用他在指挥梦境教国南境残部时所发挥出来的速度……的三分之一,就能够让自己手中的那只队伍保持极限效率了。

    而这则意味着只要那个侏儒女生有任何一点失误,都会被拉莫洛克狠狠甩开节奏,进而步步落后于后者。

    当然,这一切都是建立在双方都玩单机,彼此之间并没有任何交互的情况下。

    而这个前提是不存在的,正如布莱克所说,只要他们想完成战略目的,那么在这张恶趣味十足的地图
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