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第400章 武侠的桎梏 (第2/4页)
,虽然已经开始追求爽快,但却还不似网络小说那样,将爽快追求到极致,在玄幻仙侠小说之中,主角无论怎么都不会失败的,所以有时候打斗描写都只需要一带而过,直接看结果就行了,这就完全失去了悬念感。 而《倚天屠龙记》的这场打斗,却极其吸引人,首先是它悬念感十足,其次是打斗画得非常详实、好看,这本来就是金庸的特色,他的打斗总是一招一式,写得很清晰,所以才会让人觉得特别逼真。 安忆在画金庸的作品时,自然也忠实了原著的特点,将打斗刻画得“拳拳到rou”,倒是在画古龙的作品时,重在铺垫,营造气氛,招式反而很玄,只因古龙的打斗都是很简洁的,很快就能分出胜负。 这当然不能说古龙的打斗描写都逊于金庸,实际上这只是风格的不同而已,有人就喜欢古龙那淡淡的逼情,各种铺垫出来的,好像牛得不知道有多厉害的人物,却被主角一招秒杀,这别提有多带感了,而有人则喜欢金庸对武侠招式的描写的详尽,实际上金庸的武侠作品,能形成一个体系,让后来的武侠作者,都实在没法跳出他的框架,就是因为他所创造的武功、招式,都太棒了…… 说到武侠中的武功招式,永远也绕不过什么《九阴真经》、《九阳神功》、《降龙十八掌》、《乾坤大挪移》等等,它的逼格就放在那里呢,后来的武侠作者,想创造出更加深入人心的武侠招
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