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第两百六十九章 这不是欺负鬼吗? (第5/5页)
玩法设定攻略。事先声明,我不是第一个发现该玩法的玩家,但我综合了目前攻略区和大部分体验后玩家的情报消息,汇总出了目前最新最全的内容资料!” “有很多玩家都很好奇,为什么有的玩家死亡后突然又恢复了亡灵的身份,并且实力十分强大,这其实就是策划曾经公布过的游戏角色属性继承玩法。” “前两个资料片的游戏角色属性、等级、装备、职业、技能天赋等等都会用特定的方式继承到目前资料片世界内,开启继承的方式就是当玩家死亡。” “完成游戏角色全属性继承的玩家们,实力会有一个质的飞跃提高!当然不是每个玩家继承后的游戏角色都十分强大,这取决于玩家在之前资料片的游戏角色等级和属性......” “......” “......以上就是本期的最新玩法讲解,但我们目前还存在几个疑惑的地方。1、第二次死亡后是否还可以继承游戏角色属性。2、玩家自杀是否可以成功开启继承。” “希望有优秀的大佬们踊跃测验,提供更完善的攻略数据,本帖会根据各位大佬的测试进行实时搬运更新。” 夜何极的帖子内容,让许多还未死亡的玩家们初步了解到游戏角色属性继承的方式和玩法。 许多玩家恍然大悟。 “这样不太好吧?真灵大世界的鬼物们好不容易把咱们给杀了,结果发现咱们变得更强了。” “策划爸爸太坏了,这不是欺负鬼吗?” “做人时我唯唯诺诺,做鬼时我重拳出击!”
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