什么叫六边形打野啊_681:多核阵容的魅力!是不是哪里出了问题? 首页

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   681:多核阵容的魅力!是不是哪里出了问题? (第15/16页)

   若是vg只用打野的一个小技能,就把rw队内的大爹给牢牢限制住,估计做梦都能笑醒!

    doinb也不觉得自己决策出了错误。

    不进龙坑去处理巨魔,整支队伍都会被顾行切开,到时候会输的更惨!

    卡萨觉得自己顶多只背小锅。

    我不就是拼惩输了吗?

    根源是因为我等级太低。

    为啥等级低?

    野怪都被队友给吃了!

    你吃野怪你不c,难不成指望我来carry?

    再说了,拼惩失利顶多就是让局势雪上加霜,又不是导致队伍输掉团战的直接因素。

    卡萨总结到最后,认为是阵容的问题。

    要是能给司马老贼拿到射程较长的英雄,兴许就不会被vg集合双c与打野三人之力秒掉!

    金泰相当下也想不明白到底为何输掉团战。

    对面中单也是刷队友的钱,我也是刷队友的钱,怎么团战瞬间就崩盘了?

    是不是,哪里出了问题?

    他大局观是很强,但处于第一视角里也是当局者迷,只好依旧按照自己的打法去运营对局。

    宁可放弃一些兵线也要去游走,缺的营养就拿野怪当韭菜盒子来补充。

    卡萨就是纯粹的倒霉蛋。

    本来便是劣势对局,在中一塔崩塌后很难镇守野区,可以说每一组野怪营地都弥足珍贵。

    结果中单把野怪一吃,射手还要红buff,留给自己的就剩下残羹冷炙!

    15分钟,他的补刀数艰难突破60大关。

    此后一直持续到25分钟,补兵数量也只有70出头!

    长时间的逛街,让双方打野的对位差距愈发明显!
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