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异界游戏制作人 第66节 (第6/6页)
骆航打开游戏试玩两局,评价道:“cao作很流畅,节奏感也控制得很好。只不过,内容有些少了吧?” 谢云帆道:“剧情和图鉴还没来得及导入,这个只是初步的关卡测试版。”他顿了顿,道:“将来,全息游戏里也可以植入这种音游。” 骆航了然道:“像《叶子戏》那样,做成一种休闲的玩法吗?” 谢云帆:“是的。全息游戏里的古筝、琵琶,按现实乐器一比一复刻,玩家会有亲自弹琴的真实感。很多小时候没学过乐器的玩家,也能在全息游戏里圆梦。” 在全息游戏里抱着琵琶弹奏?或者拉拉二胡,吹吹笛子?只要卡好系统音乐节奏,就可以弹出流畅的乐曲,哪怕没学过乐器的人,也同样能感受弹奏乐器的快乐。 听上去很有意思。 骆航赞道:“这想法不错。单独做全息版的音游,前景并不好,但植入到大型游戏里,作为一种休闲的玩法,肯定会很受玩家欢迎。” 谢云帆道:“我也这么想。” 谢星河好奇道:“你这个音游,打算上架销售吗?” 谢云帆说:“我做这游戏,不是为了赚钱,而是想推广民乐。到时候看情况吧,如果直接上手游之家卖的话,价格控制在5块钱以内。” 5块钱以内的游戏,扣除手续费相当于白送。 谢云帆确实不在乎那点利润,定价便宜些,买的人更多,对“推广民乐”也会更加有利。 *** 午饭结束后,兄弟两人带骆航去工作室逛了逛。 “装修得很漂亮,空间宽敞。楼下风景也挺好的,空气很清新。”骆航开玩笑道,“我都想来你这里办公了。”
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