字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
异界游戏制作人 第357节 (第5/6页)
家们的要求。 他并没有摆老板的架子,而是将玩家们当成朋友一样招待,他还跟很多玩家高手促膝长谈,聊游戏有哪些需要改进的地方,聊玩家们感兴趣的玩法、内容。 这时候,他会变成一个很有礼貌的倾听者,让玩家们尽情讲述自己的看法——他始终相信,游戏应该以玩家为本。只有玩家喜欢,游戏的寿命才能长久。 接下来,谢云帆安排公关部带着玩家们分批去参观游戏公司。 公司内的非保密区域,都向玩家开放。这也是玩家们第一次走进扬帆集团。 井然有序的研发部门,宽敞明亮的办公环境,到处都是游戏相关的元素,立牌、海报、手办…… 这不像公司,更像是一个游戏王国! 参观公司的玩家心中不由感叹——小帆船确实是个非常厉害的游戏制作人,他尊重玩家,善待玩家,做游戏并不去复制前辈的老套路,而是自己走出了一条全新的路。 他的游戏玩法丰富、内容精彩、运营良心。 这样的制作人,才是游戏玩家们的福音! 第232章 游戏的研发是谢云帆在管,运营一直由骆航负责。 起初,听说骆航准备举办“线下颁奖仪式”,酷玩老板冯世铭心底还在吐槽“年轻人真会浪费钱”,毕竟1000位玩家的机票、住宿,活动场地的审批,奖杯的制作,加起来可是一笔不小的开销。 颁奖可以在游戏里颁,更没必要做实体奖牌,游戏里发个纪念头像/奖章之类的道具,再把奖金汇款过去,玩家们照样会很开心。 何必大费周章地搞什么“线下颁奖仪式”呢? 直到仪式结束后,连续几天的微博
上一页
目录
下一页