异界游戏制作人_异界游戏制作人 第57节 首页

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   异界游戏制作人 第57节 (第5/6页)

线700万,开机率70%。

    中元节活动这天,启航游戏舱总量已经上升至1300万,在线1110万,开机率达到了惊人的85%。

    如此可怕的开机率,打破了华国区近三年来的全息游戏开机记录。酷玩和梦之翼目前还无法掌握精确的后台数据,但启航市场部的人都惊呆了。

    次日大清早,市场部经理就激动地敲开骆航的门:“骆总,这次活动的效果非常好!截止今早8点,国内玩家累积在线时长超过3000万小时,通过烧纸系统直接氪金的流水也突破了5000万!”

    这款游戏本身是时长收费制,在线3000万小时,流水1.5亿。游戏内的道具/服装都可以用冥币兑换,大部分玩家都不需要额外花钱。

    愿意氪金的,一般都是懒得做任务的土豪。没想到,光是这些土豪的消费金额就超过了5000万。加上时长收费的部分,活动当天的流水达到了2个亿。

    回想游戏上市当初,骆航顶着压力做宣发的时候,完全没想过,这款游戏的日流水能够破亿……甚至破2亿。

    这三年来,启航在梦之翼和酷玩的挤兑下市场份额不断缩减,虽然他努力将启航游戏舱推广到了世界各地,但没有优秀的独占游戏,启航的路必定会更难走。

    最初找到扬帆工作室,也是看中《地府迷宫》独特的风格,骆航只想做一款小众的口碑游戏,拉回一些用户。

    完全没料到,谢云帆居然做出了一个大爆款!

    应该找个机会,好好感谢一下云帆了。

    骆航听完属下的汇报,道:“很好,你们继续盯着市场反响,舆论风向不对的话,立刻跟我汇报。”

    市场部经理道:“骆总放心,最近网上都是好评
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