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第十三章 提升条件 (第3/4页)
个数字对应上,但是自己以一敌二的战斗这两天有好几场,而如果是设计的话,自己这两天的战斗都是通过各种设计伏杀的红魔。 所以这场排除。 下一场是自己袭杀四楼落单的那只红魔。 假如是袭杀单只红魔为标准的话,那应该只有1点,所以,这场战斗也排除。 另外还有的是自己以一敌三的两场战斗,这两场战斗虽然也用了诡计,但的确也算是正面对肛的战斗了。 也是这两场战斗方瑜精神提的最紧,精力花费的最多。 这个... 方瑜发现,自己好像有点找到苗头的意思了。 因为除去这两场之外,昨天的最后一场以一敌二其实精神状态是蛮轻松的,这场大概率不是。 这样一来,最终的结果就很明显了! 这个杀戮特性2点的由来就是昨天的那两场战斗! 这杀戮特性的提升很可能并不是以杀红魔的数量来算的,而是以战斗次数来算的! 每一场达到标准的战斗次数,就能提升一点杀戮点数! 而所谓的标准,在找对方向后,就并不难猜了。 第一,需要自己对战斗抱有挑战心态! 什么战斗能被它认可? 就是那种势均力敌,或者说敌强我弱的战斗。 这两天下来,只有这两场战斗他在完胜红魔后,心里都有点发虚。 也就是说,在对战前,他是没有太大把握的。 第二,那肯定是要胜利了。 输了就直接死翘翘了,还加什么点? 所以,这两场争斗被它认可了,加了两点。 而其他的战斗,因为方瑜做的准备太充分了,基本算是立于不败
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