我的克苏鲁游戏_第14章 就这么愉快的决定了 首页

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   第14章 就这么愉快的决定了 (第4/4页)

达成一致之后,会发动守秘人开启模组的能力,和徐叔一起布局,让小雪经历一次完整的模组。

    只要陈强把剩余的34点理智池中的理智都分配给小雪,小雪的理智就将回升17点,从5点涨到22,对只有一只友善的食尸鬼存在的简单模组来说,已经足够安全了。

    然后,等到模组结束之后,他就可以借机向小雪明言超自然的存在,并试探小雪的态度。

    但神话科技装置的出现,让陈强改变了主意。

    现实世界中的模组探索无论如何都有危险,但如果那装置真的能把人引入模拟空间,就能做到许多现实里做不到的事。

    陈强现在可以使用的模组只有“黄衣之王”和“夏日怪谈”两个。修改模组的功能也只能修改故事发生的地点和其他因素,不能更改模组的神话元素。

    陈强估计,只有被他接触“收集”过,或是周围的确存在的神话元素,才会以模组的形式被手机显示出来。

    “黄衣之王”相关就不要想了,陈强好不容易才把那东西锁起来,他是绝对不会主动开启的。

    而开启游戏大厅必须以守秘人身份引导调查员执行一次模组,他能选择的只有“夏日怪谈”。

    等到游戏大厅开启,那些虚拟装置可以使用之后,再去试探小雪的真实态度更加稳妥。

    那么,“夏日怪谈”模组的调查员要选谁呢?

    陈强的理智池只剩下34点,根本无法强行拉拢理智值太高的人作为调查员。他也不想去忽悠太厉害的家伙来探索,“夏日怪谈”的神话生物是徐叔,他不想让徐叔的秘密暴露。

    突然陈强眼前一亮。他想起了通讯录里一个理智只有20的家伙。

    就决定是你了!

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