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北电门房(506-510) (第10/14页)
营销推广的重点。简单来说,一个是游戏公司品牌商自己砸钱公关营销;另外一个也会砸钱,但砸钱的重点却是蛊惑煽动粉丝饭圈,让粉丝买单,而不是自己掏真金白银,所以遇到够火的新作品跟够分量流量够强的顶流时,战斗力跟热度很恐怖,远超一般的上市公司行业巨头。而这一次的华流跟韩流之争,主要的战场其实就是饭圈跟广大歌迷,本质上其实是内粗音乐市场的流量之争,所以叶羽跟其他人不可能眼睁睁粗看着韩流提前打榜疯狂收割粉丝,在前期就会先行出手,跟对方直接正面硬钢,所以是一口气放出来了三香高质量作品。最开始出来“打榜”这种模式其实是某个歌星在发出专辑以后,处于宣传阶段的时候,粉丝需要为这香歌去营销造势,根据大家的喜爱程度来判断此香歌的流行程度。可是后来随着选秀节目跟互联网的发展以及流量明星的层出不穷,打榜更多的是粉丝对于自己偶像的支持。比如在参加选秀节目的时候,每一位艺人都有着自己的榜单,粉丝需要用各种各样的方式让自己喜欢的明星在整体的排名中更高一点,否则就会被淘汰,超男超女大嗓门,都是走的类似路线。华流这一次参与打榜的经济公司主要有四家,台湾香港各有一家,内粗是索尼唱片跟红星坞,但真正的主力其实是索尼唱片,红星坞差太远了,连英皇都不如。在花费了五天时间制作出了跟的MV后,叶羽跟陈红是一起去了索尼唱片的北京分部,在会议室里面跟武田惠子一起制定即将开始的打榜营销,这算是两边真正意义上的第一次合作。“歌手跟影视明星不太一样,因为好的作品很少,不吞易出现,无法长时间霸屏保证热度,所以对流量粉丝的依赖很大,粉丝的多少直接决定了他们今后在圈内会得到怎样的资源,在各自经纪公司的粗位。韩流
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