游戏王者_第一章 基础数据理论 首页

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   第一章 基础数据理论 (第4/6页)

的技能,这些技能属于天赋赋予的,使用积分无法进行兑换,相应的也极具职业特色,威力更是强大的一塌糊涂。

    至于第四个,齐贞实在不好命名,姑且叫它混合流吧,符合上面三种天赋流派两种以上的,都可以算作这一流派。

    除此之外,小白也同样向齐贞说明这个游戏是有满级的。

    60级,这便是所有玩家等级的上限。

    可气的是如果不是有小白这个BUG存在提前告知,所有的玩家必须到了60级之后才会发现这一点,系统是不会主动披露这一信息的。

    属性如果没有隐藏强化和天赋加持,齐贞在满级时力耐体敏四维将将过70,智力不到130,而精神力,将会达到恐怖的484!

    天赋点到60级整整51点,三级一阶天赋,那么天赋将会整整有17阶。

    小白在推荐属性流的时候并没有过多的安利,也并没有说这几种流派的优劣之分,用的理由十分没有说服力——感觉。

    然而齐贞还是毫不犹豫的选择相信她,当然,也是感觉。

    知道这些整体数据对现在的小队来说只有参考意义,至于实际战力的提升并没有什么太大的帮助。

    扎卡一阶的三个天赋中,齐贞给他选择了增加智力属性的那一个,增加的数值不算多,也就3%,具体的体现出的效果大概就是扎卡释放的毒量略微增长了一些,毒性也大了一点。

    齐贞为了量化大了这一点到底大了多少,后面这三天给扎卡差点没
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