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   异界游戏制作人 第64节 (第4/6页)

符在琴弦上出现,玩家需要按照乐曲的节奏收集各种长音符、短音符。”

    “跟上节奏的话,就跟真正弹琴一样流畅、爽快。”

    “我们把所有的音符都称为‘乐魂碎片’,收集一定的碎片可以兑换乐器图鉴,解锁乐器的初级故事。”

    “每种乐器的熟练度达到一定级别,可以解锁下一阶段的故事,和更高难度的乐曲。”

    “我计划做十种乐器,包括古琴、古筝、琵琶、扬琴、竹笛、洞箫、箜篌、编钟、二胡、以及唢呐。每一种乐器都有其独特的人物形象。”

    “开局的新手阶段,给玩家一些简单的曲子,让他们熟悉常见的乐器;中期出现更多的乐器,后期上难度之后,可以出一些合奏曲目。”

    “前期单机,中后期的合奏曲,玩家可以自己跟系统合奏,也可以分享给朋友,跟朋友一起联机合奏。”

    “我们可以通过本地共享的方式来解决双人联机合奏曲,好朋友一起打比较难的关卡,通关会更有成就感。”

    众人:“……”

    能合奏的音游?市面上还没有出现过。何况,这款游戏里囊括了10种民乐,居然连唢呐都上阵了。

    唢呐的音效一出来,绝对让玩家头皮发麻。

    颜可越听越兴奋:“这游戏,不但能让更多的人熟悉这些小众的乐器,还能推广民乐吧?说不定就有一些玩家,玩过游戏后,对民乐产生兴趣,跑去学乐器了!”

    谢云帆道:“是的。我做这游戏的初衷,也是想推广民族乐器。让更多的人了解这些乐器。”

    几人听到这里,心情都有些激动。

    本以为,谢云帆要做的只是个小众的音游,可听完他的描述后,众人突然觉得……

    这个游戏说不定能火!

    谁说毕设就一定
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